10个实验
105个交互章节
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MATHEMATICS · 人教A版
让抽象,有形状。
参数一动,图像就变。规律不用背,看一遍就记住。
HISTORY · 统编版
时间,有了地图。
疆域如何伸缩,战局如何翻转。让历史在空间里重演一次。
WHY GEWU
格物,致知。
「格物」出自《大学》:推究事物的道理,才能获得真知。
高考里最难的题,往往不是因为知识点多,而是因为看不见——看不见曲线怎么变、地球怎么转、战线怎么推。格物实验室想做的,就是把这些「看不见」变成「看得见」。
每个实验都按浙江在用的教材编排:数学人教A版、地理湘教版、历史统编版。每章标注教材出处与高考考点,章末配高考题型的随堂检测。
对齐教材
章节顺序跟着课本走,学到哪里,打开哪里。
指向考点
每章标出高频考点,检测题照着高考题型出。
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